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DeNAが取り組むゲームAI ──「逆転オセロニア」のゲームバランス調整を裏側で支える技術

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  • ビットバレーでのDeNAのデータサイエンティスト田中さんの講演レポを書きました。

    逆転オセロニアでは、キャラクター設計や一緒に使うキャラクターのレコメンドといった部分から、実際にゲームをプレイできるアルファ碁のようなAIの開発にも取り組んでいるとのこと。ゲームプランナーのサポートになるようなAI活用、すごくいいなあと。

    人生でカードゲームにハマっていた時期が何回かありますが、黙々と一人回しするのは正直寂しいので、オセロニアに限らずデッキのデータを入れれば対戦に付き合ってくれるAIの登場を個人的に待っています笑


  • ストックマーク株式会社 PMM(プロダクトマーケティングマネージャー)

    ゲーム理論に代表されるように、ルール(原理原則)が決まっている領域はAIに学習させやすいのは周知の事実。

    学問的に体系化している、心理学、経済学、社会学等のルールを学習させた上で、経営学というアートな部分の重み付けができると、ビジネスというゲームで使えるAIが育ちそう。

    まだ、パラメータ多過ぎて、盤上のサイズが決まらないのが実態ですがね苦笑


  • 株式会社レッジ 代表取締役

    今のスマホゲームでもディープラーニング/強化学習がガッツリ使われだしてるのかー。ラスボスAIで強くなっていくとか、ゲームの世界観も変わっていきそうでおもしろそう!!!


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