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ビリビリとテンセントが2次元コンテンツで提携。自社コンテンツを相互提供

36Kr Japan
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  • ビービット 「アフターデジタル」著者/ビービット執行役員CCO 兼 東アジア営業責任者/エクスペリエンスデザイナー

    テンセントの提携関連ではこっちが本筋。アリババは売上の8.5割が広告含むEC関連経由、テンセントは売上の6割がゲームなので、接点合戦してるだけの打ち手も意外と多い点に気をつけたい。

    海外コンテンツと協力しすぎて国に目をつけられてきたので、国産の方に手を伸ばした模様。どうしても、Bytedanceの進撃で焦って見えるのは気のせいか。

    テンセントとBytedanceはこちらの記事にも。

    https://glotechtrends.com/bytedance-jinritoutiao-financing-181025/


  • 日本企業(中国)研究院 執行院長

    ほとんど若者が中心として見ているサイトであるビリビリは、
    これから果たして発展する余地があるだろうか。
    テンセントはいろんなところへ手を出している。
    失敗もそのうちに出てくる。


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    Thirdverse、フィナンシェ 代表取締役CEO / ファウンダー

    ビリビリとテンセントが2次元コンテンツで提携。優酷(Youku)、愛奇芸(iQiyi)などとの競争に対抗。中国での2次元コンテンツ人気の高まりを何とかチャンスに変えていきたい。


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