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「大学受験のための予備校ではない」とあるので、日本でいうと専門学校の位置づけでしょうか。

国内にもドローン専門、ディープラーニング専門、などがあってその対応力の速さにびっくりすることがあります。
韓国はゲーム輸出大国。コンテンツ輸出が強い国として有名ですが、約60億ドルのコンテンツ輸出額のうち半分以上となる約32億ドルがゲーム。音楽とドラマ(放送)のイメージが強いですが、どちらも約4億ドル(伸び率は音楽16%、放送28%と高い)。

http://m.yna.co.kr/mob2/jp/contents_jp.jsp?cid=AJP20180601004100882&site=0200000000&mobile