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費用対効果なんて考えるな! 仕事は「儲かりそうか」より 「楽しそうか」で選べ - ディズニー、NASAが認めた 遊ぶ鉄工所

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注目のコメント

  • >「儲かるかどうかわからないが、楽しそうだからやる」「儲からなくても、社員のスキルが上がるならやる」
    まさに、プランの前に実行してるイメージ


  • 某メーカー なし

    ルーティン作業と知的作業の区別
    仕事で行おうとしているけど、なかなか出来ていません。どうしているのかが気になります。


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