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ゲームが人を健康にする? 元祖ヘルスアプリ「ポケモンGO」に学ぶ予防医療の構想

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  • 元Mckinsey、厚労省室長、現在Bloomin’ JAPAN(株)、慶応大講師、TVコメンテーター 代表取締役

    健康無関心層を健康な行動に誘導する。それが今後の大きな課題。エンターテイメントと医療の越境はとても有望。楽しみながら自然に健康になれる、と言うアプローチがどんどん広がるべき。期待したい。


  • ゲームしたい衝動からパズルゲーとかしても後で無駄感が来る。
    ポケゴーだとまだ散歩だしって言える。

    だから「布団を干そう」「部屋を掃除しよう」「野菜炒めを作ろう」とか生活をゲームにしてほしい。


  • 宇宙生命体

    結局、モチベーションの所がとても難しい。
    そこをどうデジタルやアイデア、もしくは人のを活用して促すのか。


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