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NewsPicks編集部

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糸井さんに、改めて「任天堂」についてじっくりとお話を伺ってきました。
スイッチと故・岩田聡前社長のかかわりから、成し遂げたかったことまで語っていただいています。
また、糸井さんがかつて「任天堂は山内溥さんの銅像を立てるべき」とおっしゃっていた、その真意についてもお聞きすることで、「任天堂イズム」とは何かを明らかにしていきます。
"確信をもって、「こうすれば当たる」という仕事なんて、どこの会社だってできるわけがないんです。" というのは、本当にその通り。リスクのない仕事はないし、リスクを回避するだけなら誰でもできる。リスクはあっても、顧客、もっと広く言えば、社会のニーズに合った経営を続けていくことがイノベーションを生み、結果的に会社の利益にもなるということだと思います。それが創業以来の精神として受け継がれている限り、任天堂は大丈夫な気がします。
ゲームは多くの人が、好き嫌いをもって使う商品。好きな人が多いからこそ、調子が悪い時は一言いいたくなるし、調子が良い時はおだてられる。普通の企業以上に、業績も、好き嫌いという感情も、ボラが大きい。
そのなかで、どういう考え方で会社を経営しているかというヒントが、糸井さんの独特な言葉からもうかがえる記事。世の中やってみないとわからないし、やっていたって色々なことをいう人はいっぱいいる。それを無視していいわけでもないのだが、一方で全部聞くのも違う。分からないからドキドキしながらも、最後は目的や存在意義に立ち返ることは、個人的には企業経営で重要なのだと感じる。
「失意泰然、得意冷然」、とても良い言葉。
この部分が秀逸だとおもいました→「慌ててみんなの言うことを聞いてスマホに行くということはせず、おたおたしなかったというだけだと思います」。あの時のスマホゲーム礼賛ムードは子供時分から任天堂や集英社のコンテンツに晒されて育った人間からすると、どうも受け入れがたい部分があったと思います。任天堂だけは動くまい、という空気がある中で本当に軽々に動かず、そしてハードでしっかり当てに行ったところが本当に格好いい経営だと感じさせられました。
偉大なハードウェアを生み出しているこの2社の比較は面白いですね。
--抜粋--
ハードウェアの入力インターフェースで、直感的かつ革新的なものを生み出してきた2社だということですよね。
そういえば今回のスイッチもiPhoneと同じく、取扱説明書が入っていませんでしたね。
同時に進んでいる糸井さん特集で、本日岩田さんとの浅からぬ仲を赤裸々に書いてますのでそちらを読んでから読むと理解が深まります。任天堂さんは秘密主義でメディア露出が少ないので、古くから経営陣の人となりまで含めて理解している人からの見方は大変面白い。
経営判断の側面では、今回出来が良いことがわかっていたゼルダの伝説をwii uのプラットフォームでも同時に出した、というところがなかなか凄い決断と感じました。新たな遊び方を提案する新ハードを出すときに、旧ハードでも出すって普通にはできないですよね
糸井さんが語る「任天堂」には、血が通っていました。故・岩田前社長と親しかった糸井さん。任天堂を単なる「大企業」として見るのとは違った視点からそばで見守っていた彼の話を聞いていると、岩田さんの人間味ある人物像を通じて、新しい見かたが浮かびあがってきます。

糸井さんの「スマホゲーム」論も面白く、彼の例えがユニークでありつつ腑に落ちたので、取材中も思わず笑ってしまいました。
イノベライフからの「任天堂の逆襲」へ、糸井さんの転戦!
糸井さんが岩田さんとの馴れ初めと関係性を語るのがイノベライフなら、
糸井さんが「スイッチ」ヒットと任天堂を語るのがこちらの特集。
糸井さんが斬りこむ、異なる切り口からの岩田さんであり任天堂。
手前味噌ながら、編集部さん粋ですなぁー

今日のイノベライフはこちら。
「【糸井重里】パンチを出し合える親友、岩田聡さん」
https://newspicks.com/news/2193018
スイッチに関してはソフトあり気で、ハードもWiiUから改善されたので、ある程度は売れるべくして売れたのでしょう。
今後、スマートホーム家電がリビングに登場してくる中、主役になっていけるか。応援したいです。
『それでも、若い人に「やってみろ」というくらい、今、任天堂は変わる必要があったのではないでしょうか。』

トップダウンでの改革を続けてこられた結果とも取れます。
変えるなら、上から。もちろんそんな上に若手もついていきたいと思います。
だいたいこの辺りかな?という方向性だけ決められれば、あとは突き進むのみです。この方向性の勘が、上の方々の技量という事になります。
この連載について
アップルのiPhone登場以降、勢力図が大きく塗り変わった世界のゲーム市場。新たな主戦場たるスマホゲームとは距離を置き、かつての輝きを失いつつあった王者・任天堂が、ここにきてスマホ版マリオや新型ゲーム機を引っ提げて逆襲に転じ始めた。「世界のNINTENDO」は、果たして輝きを取り戻すのか。
任天堂株式会社(にんてんどう、英語: Nintendo Co., Ltd.)は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。 ウィキペディア
時価総額
6.42 兆円

業績