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VRの面倒さはアイデア次第でなんとかなる––開発者が明かす『リゼロVR』のヒット要因

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  • pathcreate, famione CMO

    経験談の説得力をまじまじと感じさせてもらいました!同じIPコンテンツを4段構えで展開するスキームはさすがですね。あとはコロプラの「ぷにコン」のようにインターフェースを定義する戦法も素晴らしい!ちなみにVRヘッドセットをしても親指で操作可能にした「サムコン」は良かったですね!


  • 会社員

    アイデア次第でなんとかなると同時に、VRコンテンツはスマートフォンアプリと比べて、単価が高くても買ってもらいやすい市場だと思います。スマートフォンの平面では体験出来ない所に付加価値があり、消費者もそこに魅力を感じて積極的に購入する。


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