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新宿のVR体験施設「VR ZONE」が7月14日オープン--マリオカートや攻殻機動隊の新作も

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  • SmartHR データアナリスト・データサイエンティスト

    「「マリオカート」や「ドラゴンボール」、「攻殻機動隊」といったIP(知的財産)を活用したものから、オリジナルまで多様なVRアクティビティを展開。」

    これは面白そう‼️早く予約せねば!
    子供の時にかめはめ波を打つのを夢見た人も多いんじゃないかなぁ。
    こういう夢を叶えるのもVRの良いところ。

    ただ、VRの施設って他の人からモロに見える場所で体験する作りになってることが多い気がするので、人の目を気にせず楽しめる作りにしてほしいなぁ。

    今後、VRのUI/UXデザインの知見も必要になりそう。

    VRのUXデザイン/ユーザー体験設計
    http://biz-arts.com/2017/01/29/vr_uxdesign/

    2017年最新!!人気スマホVRアプリのUI/UXデザイン分析
    http://biz-arts.com/2017/03/26/vr_app_uiux/


  • 株式会社オプト

    VRアトラクションは、オペレーションにおけるスタッフのホスピタリティがかなり重要に思える。

    セガのゼロレイテンシーに2回行ったが、スタッフの説明のノリひとつで後々の参加者の盛り上がりや満足感が全くといっていいほど違った。

    1回目
    ・説明からノリノリの演技
    ・参加者の動きを見ていて褒めてくれる
    ・記念撮影を促してくれる

    2回目
    ・説明が棒読み
    ・対応が事務的
    ・記念撮影できなかった

    視覚だけでなく触覚や聴覚などあらゆる感覚に訴えることで没入感を得られるのがVRだが、オペレーションの細部にまでこだわることで非日常的なユーザー体験はさらに高まる。


  • 銀行 法人RM / ブロガー


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