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The Wall Street Journal

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スイッチは確かにすごいし、ゼルダの伝説も僕としては30年ぶりくらいにゲームを二日間くらい夢中でやってみたけれど、ちょっと異次元のレベルを感じるくらいにすごい。
最近もはや終わったフォーマットだと思われがちだった「映画」やテレビの「連ドラ」でこれまでにないヒットがうまれているし、スマホゲームの時代にあって斜陽だと思われていたスイッチのような「コンソールゲーム機」で過去最高の出足になったりする。
こういうのを見ると結局当たり前だがフォーマットが新しいとか古いとかじゃなく、フォーマットを熟知し、時代性を捉えた物作りをして、それをしっかりと魅力的に伝えることに尽きるよなと。
取り敢えず買って見ないとどうにもならんな
興味深い、任天堂と言う会社にはマネが無い。
終わったと言われた箱ゲームでこの様な
現象を起こせるのは、マネをしない企業の強み
であろう。
Nintendo Switchは、販売初速ので、北米におけるWiiの発売から2日間の販売台数記録を上回り、これまでで最も販売台数の多いゲーム機になったことが明らかになっていますが、月間でも任天堂の記録を更新したとのこと。記録を持っていたWiiは任天堂の据え置き型ゲーム機としては唯一、世界累計販売台数で1億台を突破したゲーム機なので今後の販売台数に期待。日本で人気ソフトが夏以降に販売開始されることを考えると、まだまだ伸びそう。
https://newspicks.com/news/2107093
Wiiの倍近く滑り出し。これは期待したい。
1-2 Switchはクソゲー(プリインストールで良いレベル)だけど、ゼルダはヤバい。非ゲーマーの妻が毎晩徹夜でプレイするゼルダ廃人になるくらいどハマりする。

え?僕ですか?仕事が忙しくて途中で放り投げてしまったFF15そっちのけでプレイして全クリしましたよ。もちろん。同じオープンワールドでもこうも違うものかと。間違いなくゲームの歴史に金字塔を打ち立てた作品です。

今月末のマリオカート、今夏リリース予定のSpatoon2も楽しみですね。
この記事を読んでニンテンドースイッチについて調べましたが、ゼルダがヤバイですね。このサイズであれ程のクオリティとは思わなかった。しかし、ドラクエⅨも3DSだし、これからのソフト戦略がポイントだと思います。金額も高いので、DMUの年齢を高く設定しないと、なかなか購入の行動まで行きつかない。3DSと2万円位の差があったような。
任天堂株式会社(にんてんどう、英語: Nintendo Co., Ltd.)は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。 ウィキペディア
時価総額
5.83 兆円

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