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inputしたデータの学習を超えて行くのであれば脅威的なこと。

一方、勝ち負けの記憶で、ブラフが通じた場面、通じなかった場面のすべてをシミュレートしているのであれば、既存技術の延長。
ビックデータ同様、処理可能なデータ量が増えただけではないかと思う。
「5年以内にスマートフォン上で稼働するようになる可能性がある」

↑人々が熱狂しているオンラインポーカー(カジノ等のリアルゲームは規制で対応可)が、プログラム対決になった場合の新たなルールや楽しみ方が模索されますね。

因みにポーカーはベンチャーキャピタリストだけではなく、雑誌編集者にも大人気です。