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スーパーマリオラン、一瞬でブーム終了…任天堂に深刻な失望感広がる

ビジネスジャーナル/Business Journal | ビジネスの本音に迫る
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  • negocia, Inc. 代表取締役

    かなり個人的な見解と似ています。
    任天堂については長くスマホ向けサービスを出していなかった&ナイアンティックのポケモンGoの大当たりにより、過度な期待と、過度な失望が入り交じっている状態。
    NP上でのとんでもない賞賛と、投資家達の勝手な失望が続いてますよね。
    もう少し客観的に任天堂のプロダクトを評価する必要があると最近の思うところです。
    そんな私はとはいえ、触ってみないと評価しにくいたちなので、Nintendo Switch予約しましたが(^。^;)


  • 村田製作所 商品企画・マーケティング

    課金率は通常5%だが、マリオランは3%

    値段がネックっていうか、その値段でその課金率は高い!


  • Manabie International Pte Ltd UX & DesignOps Manager

    スマホゲームの王様と言えばパズル&ドラゴンズ。
    2012年2月20日にリリースされた本タイトルは、4年間で4400万ダウンロードらしい。
    https://appsto.re/jp/dmCAD.i
    もちろんパズドラは無名からのスタートではあるが。

    それを考えると「4日間で4000万ダウンロード」に達したマリオランはもっと評価されて良いとは思うけどなぁ…
    課金されるかどうかももちろん大事だけど、それだけたくさんのファンがいてそれだけマリオで遊びたい人がいるって証拠なんだから。

    ---
    他のマリオゲームの販売数

    Newスーパーマリオブラザーズ(DS):2800万超
    NewスーパーマリオブラザーズWii:2500万超
    マリオカートWii:3100万超
    マリオカートDS:2200万超

    ソース:https://ja.m.wikipedia.org/wiki/マリオシリーズ#.E3.82.B7.E3.83.AA.E3.83.BC.E3.82.BA.E4.B8.80.E8.A6.A7
    ---

    上記データを見ても、4000万ダウンロードはすごいと思うなぁ。


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