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まだ発売されていないのに言っちゃうと鬼が笑いますが、VRデバイスの分野はソニーの圧勝でほぼ確定でしょう。
そして、ゲーム世代の大人を家庭用コンソールに呼び戻す大きな起爆剤にもなるはずです。

また大人向けということで個人的に期待しているのはシアターモード。
従来のHMDの大きな弱点だった、体が動くと画面も同じ方向に動いてしまうという、気持ち悪さが、VRで一気に解決されれば、映画鑑賞などにも威力を発揮しそうですし、それ専用の画像コンテンツも出てきそうですね。

ポケモンGOのヒットは、日本には長年蓄積されたコンテンツという非常に大きな武器があることを世界中に示しました。

バイオやFFも早速VR対応するようですが、日本のコンテンツ産業が新しいステージで、もう一度花開くことをぜひ期待したいと思います。
VRはCG業界の正統進化に感じるよね
PSVR本体自体も予約状況がよく、相変わらず予約開始直後に感慨になる状態。今回はPSVRの価格設定も含め、ソフトの充実でVRゲームは一気に盛り上がっていきそう。思っていたよりも普及のスピードは速そう。
ソニー、バンナム、グリー、au、さまざまなプレイヤーがVRを展示していました。ぼくの所属する慶應義塾大学も。みんな来たね〜。
でもVRはコンテンツの進化に比べてハードウェアが苦戦する 珍しい状態ですな。
VRデバイスの普及ははPS VR次第だと思います。コンテンツはリッチ化の方向性なので、デベロッパーリレーションもコンソール系が強く、コストもPS4との共有で他よりも圧倒的に優位。

逆に、これで売れなかったら当面家庭用VRデバイスはしばらく難しいでしょう。
スマホとVRが際立っていたゲームショウでした
テストプレイできるの多かったけど
ショーケースみたいな部屋に通されて
見世物みたいになるのいやだなあと思いました
あれワザとやってるのかな?テスター厳選とか

あとはコントローラーなんとかしないとね
テレビの代わりにVR
汎用コントローラーはどうなる

可能性も課題もたくさんだけど
まず広まって色々チャレンジしやすい環境ができてくれることを個人的に祈ります
いかにハマらないかが人生の勝負。
バイオハザードはまさに世代なので、実際にVRでプレーしてみたいですね。
株式会社カプコン(CAPCOM Co., Ltd.)は、大阪府大阪市に本社を置く、主にアーケードゲームやコンシューマーゲームの開発・販売を行う日本のゲームメーカーである。 ウィキペディア
時価総額
4,422 億円

業績

幕張メッセ(まくはりメッセ、英:Makuhari Messe)は、千葉県千葉市美浜区の幕張新都心に位置する日本最大級のコンベンション・センター。国際展示場2棟11ホール、国際会議場、幕張イベントホールを有するアジア地域有数の国際見本市会場及びMICE施設。国際展示場の正式名称は千葉県日本コンベンションセンター国際展示場。 ウィキペディア

業績

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