ポケモンGO!が見せた、ゲームの未来
NewsPicks編集部
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お盆真っ只中の本日より、特集「ポケモンGOとゲーム革命」を開始します!
ポケモンGOを機に、改めて最先端テクノロジーや広告マーケティング、新たなビジネスモデルからカルチャーまでが交差する「総合見本市」としてのゲーム産業の世界を、じっくり見ていきたいと思います。ポケモンGOは、既に従来の意味でのゲームですらないかも知れません。
つまり、「ゲーム性」が価値の中心にない。
従来のゲームは、何らかの勝ち負けや、位置ゲーにおける縄張り取りなどの目標達成のタスクと言う構造になっていて、そこに様々な記号が乗っかって価値を形成していた。しかし、ポケモンGOは、生活感覚の中における「徘徊して小動物捕獲本能」みたいなものをくすぐって、そこに従来のゲーム性(レベル上げ、バトル、コンプリートなど)を導入しているのではないか。
だから、ゲーム論として語ればポケモンGOは大したことないと言う結論にしかなり得ないし、前からある位置ゲーだとか、ARの応用例として「リアルとバーチャルの融合」みたいに論じてみても、単純な延長は出来ないと思う。ゲームが従来の「ゲームの枠を超えて「広告メディア」として成立していく過程に立ち会っていることにとてもワクワクしている。
ゲームはもっと多くの社会的意味合いを持ちそう。ゲームの未来もこの連載もとても楽しみだ。