金なし、開発たった7人…期待ゼロだった「モンスト」、なぜ驚異的ヒット?
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注目のコメント
成功事例の開発秘話には引き込まれる。しかもモンストは世界一のヒットなので、王者感があります。モンストは友だちコミュニケーションというmixiの土壌と、岡本さんや木村さんという天才の力量とがぶつかった「奇跡的な必然」だと感じました。ぼくは近くで見ていながら知らないことばかり。岡本さんの次の展開が楽しみです。
岡本さん、引く手あまただと思うのですが、コンシューマには戻られないおつもりなんですねぇ・・
業界的にはもったいないと考えてしまう・・。
そして、エロゲーへ・・・・エロ・・DMM・・?ハッ!(笑)