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そのパフォーマンスや癖を楽しむ人もままいるようです。
また、ラグビーやサッカーのように「長い中断」ができないスポーツもあります。
ラグビーワールドカップ、誤審で泣いたチームがありましたが、あれはやむを得ない。
数え上げれば誤審はたくさんあるので、それも勝負のうちでしょう。
日本のアメリカンフットボールだと、設備やスタッフのスキルが足りないのでビデオ判定は出来ていませんが、NFLだとチャレンジが当たり前にルール化されています。
チャレンジに失敗するとタイムアウトが一つ消費されるというリスクがあり、時間との戦いであるアメリカンフットボールにとってタイムアウトが1つ減るというのはそれなりに痛いです。
しかし、そのリスクをとった結果チャレンジに成功して判定が覆ることも多くあり、それがまた面白さの一つになっています。
今、学校の体育の授業では、タブレットで動画を撮影して動きの確認をするところも出て来ている。
いくら言葉で言っても分かりづらかったことが、動画だとよく分かる場合もある。
テクノロジーを使うことに慣れてくると、それを本番の試合などで使うことが自然になってくるのでは。
定期的に誤診が出て不愉快な思いをするのはもう耐えられない。特に野球はワンプレーごとに試合は元々止まるわけでリズムが悪くなるとは思わない。
先日のバレーボールでチャレンジ制度が導入されているのを見ましたが、すごくいい制度だと思いました。タイムアウトが無くなった後半に、タイムアウトと同じような感じでチャレンジを使って流れを止めているところもありましたが、それはそれでありかなぁと。
最も悪いのは曖昧なルールや技術で取り入れること。記事にある広島対阪神戦が最たる例。中途半端にビデオ確認してミスジャッジをするから大事になる。ビデオを使用するなら複数カメラ等によるミスの起きない仕組みを、それが出来ないなら中途半端なビデオ確認はせずに、昔ながらの幻のホームランでいい。