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株式会社 マーベラス

オンラインゲームを中心に、家庭用ゲームソフト、音楽・映像コンテンツなどを展開。AQインタラクティブ、ライブウェアと経営統合。
売上高(百万円) 25,341
期末従業員数
638
本社住所 東京都品川区東品川4丁目12番8号品川シーサイドイーストタワー
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代表者
代表取締役社長執行役員兼デジタルコンテンツ事業本部長 佐藤澄宣
設立年月日
1997-06-25
従業員数
638 人
上場年月日
2002-11-18
平均年齢
37 歳
平均年収
5,878,000 円
主要取引市場
東証プライム
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【ゲーム株概況(3/28)】権利落ちで3月期末銘柄中心に下落 『WizardryBC』トークン上場でドリコム大幅高 『ドラえもん』ゲーム配信のenish大幅安
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3月28日の東京株式市場は反落。日経平均株価は、前日比594円66銭安の4万0168円07銭でこの日の取引を終えた。3月末決算銘柄の配当と株主優待の権利落ち日となったことが主な要因。3月末を控えて利益確定の売りも出たという。その一方で、直近売り込まれた銘柄が買われるなど循環物色する動きも見られた。 こうしたなか、ゲーム関連株は、権利落ちに伴って下落する銘柄が目立った。カプコン<9697>や…
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MAGES.、『コープスパーティー』シリーズの完全新作『コープスパーティーII Darkness Distortion』を24年秋に日米欧で同時発売!
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コロプラ<3668>グループのMAGES.は、ホラーゲーム『コープスパーティー』シリーズの完全新作作品『コープスパーティーII Darkness Distortion』について、2024年秋に日本・北米・欧州で同時発売が決定した。また、ティザームービーやあらすじなどの情報を公開したことを発表した。 本作は、シリーズ初の試みとして、日本版、北米版、欧州版を同時に発売する。 ※海外版のパブリ…
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マーベラス、『剣と魔法のログレス いにしえの女神』で「ジョブ別 学園アイドル確率アップガチャ」を開始!
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マーベラス<7844>は、スマートフォン向け本格オンラインRPG『剣と魔法のログレス いにしえの女神』において、2024年3月27日に「ジョブ別 学園アイドル確率アップガチャ」の販売、および「ログレス魔法学園~イデアと魔法の呪文~」のクエスト追加などを含むアップデートを行ったことを発表した。   ■「ログレス魔法学園~イデアと魔法の呪文~」に後編を追加! 校長先生から黄金の鍵を手に入れ…
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【QAあり】アピリッツ、「カンパニーの学園化」を掲げ、事業成長や社会貢献に繋がる人材戦略を推進
ログミーファイナンス
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2024年3月16日にログミーFinance主催で行われた、第74回 個人投資家向けIRセミナーの第3部・株式会社アピリッツの講演の内容を書き起こしでお伝えします。
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マーベラス、インディゲーム支援プログラム「iGi」が経産省クリエイター人材創出事業『創風』ゲーム部門の運営者として参画
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マーベラス<7844>は、日本初のインディゲームインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator(略称:iGi [イギ])」が経済産業省が主催し、読売広告社が事務局として実施するデジタル等クリエイター人材創出事業『創風』で、「ゲーム事業」部門の運営者として参画すると発表した。 『創風』は、「ゲーム事業」と「映像・映画事業」において、コンテンツ等の制作・発信を支
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アピリッツ、通期は売上・利益ともに過去最高で着地 主要3事業の補完性を発揮し、利益面で大きく成長
ログミーファイナンス
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2024年3月15日に発表された、株式会社アピリッツ2024年1月期決算説明の内容を書き起こしでお伝えします。
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大谷翔平が藤井風とコラボ 新CM撮影をデコピンも見守るカメラレンズに貴重なサインも
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人材サービス事業などを展開する「ディップ株式会社」は、20日からドジャース・大谷翔平投手が出演する新CM「Let’s get started!」篇を全国で放映すると発表した。CMの楽曲には、藤井風がロサンゼルスで作成した「Workin’Hard」が使用される。
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50代の採用は、企業が気づいていない「ブルーオーシャン」だ
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転職は求職者と求人企業の思惑が一致して、初めて成り立つ。前回、59歳で経理財務部長として転職を果たした村上祐一氏の例を紹介したが、50代の人材を採用した企業側、マーベラスの意図は何だったのか。今回は、50代を採用する企業側について見てみたい。
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マーベラス、『一騎当千エクストラバースト』でバーストフェス開催!「【星雨の祈り】阿斗」(CV:加藤愛美)が登場
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マーベラス<7844>は、『一騎当千エクストラバースト』で、3月22日(金)から、「バーストフェス」、及び、バーストフェス開催の記念イベントを開始した。 ●本日登場する「阿斗」の紹介PVを公開中! 本日開始のバーストフェスで登場する「【星雨の祈り】阿斗」の姿を見られる紹介PVを公開中! 【紹介PVはコチラ】https://youtu.be/NVZdfKyl1W8
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アピリッツ、24年1月期の決算は売上、利益ともに過去最高 全セグメント増益達成 ゲーム事業も減収抑えつつ運営効率化に成功
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アピリッツ<4174>は、3月15日、2024年1月期(23年2月~24年1月)の連結決算を発表し、売上高84億2700万円(前の期比15.1%増)、営業利益5億9900万円(同29.6%増)、経常利益5億9600万円(同33.9%増)、最終利益3億8600万円(同83.8%増)だった。 ・売上高:84億2700万円(同15.1%増)・営業利益:5億9900万円(同29.6%増)・経常利益:5
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【決算まとめ①】ゲーム関連企業の2023年10~12月期は巣ごもり需要の沈静化で減収減益企業が目立つ結果に DeNAはゲーム事業が苦戦 CAは新作2本のヒットが貢献
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主要モバイルゲーム企業の2023年10~12月期の決算を振り返りたい。この四半期は新型コロナウイルス感染症が「5類感染症」に移行して2四半期目ということで、すっかりと日常が戻ったといえるような環境となった。 そうした状況下において、コロナ禍で盛り上がった巣ごもり需要は沈静化する形となっており、ゲーム関連企業にとってはやや逆風と言える事業環境となった。この四半期はそうした状況を映した
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