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株式会社 スクウェア・エニックス・ホールディングス

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(英語: SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.)は、東京都新宿区に本社を置く、スクウェア・エニックスグループを統括する持株会社である。 ウィキペディア
東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア
03-5292-8000
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概要
2008年10月1日に、(旧)株式会社スクウェア・エニックスは持株会社体制へ移行した。そして、ゲーム事業・コンテンツ事業・出版事業などは(新)株式会社スクウェア・エニックスへ承継し、(旧)株式会社スクウェア・エニックスは商号変更により現社名となった。

持株会社となったことで、業態はグループ全体の経営戦略の立案と遂行し、事業戦略の実行支援、商標権の管理、事業活動の管理など、グループ全体を統括するものへ変化した。
代表者
代表取締役社長 松田 洋祐
設立年月日
1975-09-22
従業員数
5,077 人
上場年月日
1991-02-01
平均年齢
47 歳
平均年収
14,876,000 円
上場市場
東証1部,OTCピンクシート,OTCピンクシート(ADR),デュッセルドルフ証券取引所
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Final Fantasy XVI発表。 プレイステーションとPC独占
Engadget 日本版
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Square Enix 9月17日早朝のプレイステーション5動画イベントで、人気RPGファイナルファンタジーの新作 Final Fantasy XVI が発表になりました。 新作 FF XVI は「プレイステーション コンソール独占」。ゲーム機ではPS独占、PC版もリリース予定です。 (更新中)
94Picks
そろそろ語ろうか(其の弐)
note(ノート)
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「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」(長い・・ので以下、FFCC)のリマスター版が発売されました。 このタイトル、実はスクウェアが任天堂と取引再開した記念碑的タイトルなんです。 これを機会に、任天堂との取引再開の経緯、また、このタイトルが実は当時のスクウェアの革新について重要な役割を担っていたことについて、書いてみます。 任天堂出禁 私が着任した2000年時点でスクウェアはソニー...
130Picks
『FF7 リメイク』全世界累計販売本数が500万本を突破! スクエニのプレイステーションプラットフォームタイトルで初の200万DLを突破
ファミ通.com
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スクウェア・エニックスは、PS4用ソフト『ファイナルファンタジーVII リメイク』が、スクウェア・エニックスのプレイステーションプラットフォームタイトルにおいて初めて200万ダウンロードを突破し、全世界累計販売本数)が500万本を突破したことを発表した。
80Picks
ドラクエ勇者がお金を貯める仕組み。それは、堀井雄二氏の「不安」が元になっていた
ハフポスト日本版
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5月27日は「ドラゴンクエストの日」 おうちで過ごす時間が増えた今、ゲームをして過ごす人も少なくないのではないだろうか。 国民的RPG「ドラゴンクエスト」はゲームの世界だけにとどまらず、漫画、映画、クラシックコンサート、バレエなど幅広いジャンルに裾野を広げている。 2018年に日本記念日協会に認定されたと、「ドラクエ」生みの親であるゲームデザイナー・堀井雄二さんがTwitterで報告した。 ...
11Picks
スクエニ、AI研究と事業推進を目的に新会社設立 ゲームで培った技術を活用
AMP[アンプ] - ビジネスインスピレーションメディア
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株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは5月28日、エンタテインメント領域で人工知能を活用し、研究開発・事業促進に取り組むことを目的とした新株式会社「スクウェア・エニックス・AI&…
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FF7 リメーク批判ものともせず3日間で350万本出荷 人気の理由は
Yahoo!ニュース 個人
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PSの名作「ファイナルファンタジー(FF)7」を一新した「FF7リメイク」(PS4)の出荷数が350万本と好調なスタートを切りました。23年たっても陰らない人気の理由を探ります。
55Picks
スクエニ株が続伸、FFやドラクエ好調で業績見通し上方修正
Reuters
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[東京 12日 ロイター] - 12日の東京株式市場でスクウェア・エニックス・ホールディングス<9684.T>が続伸。11日、2020年3月期の連結営業利益予想を従来の240億円から327億円(前年比32.7%増)に上方修正すると発表。同時に20年3月期の期末配当予想を従来の1株あたり33円から同44円に引き上げたことも好感されている。
802Picks
ビットコインが「本物の通貨」になる日はやってくるのか
MIT Technology Review
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2018年初頭、ツイッターの共同設立者で、モバイル決済企業のスクウェア(Square)のジャック・ドーシー最高経営責任者(CEO)は、10年以内にビットコインが世界で「唯一の通貨」になると宣言し...
802Picks
【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
電ファミニコゲーマー企画記事
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鳥山明、桂正和らを大物漫画家へと導いた伝説の編集者・鳥嶋和彦氏がゲーム業界に与えた影響は大きい。カドカワ会長・佐藤辰男氏との対談のなかで、さくまあきら氏や堀井雄二氏を引き連れゲームで遊んだ新入社員時代に始まり、『ドラクエ』『クロノ・トリガー』の誕生秘話から、今のゲーム業界に対して思うこと、編集者としての信念を語る。
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スクエニ、PS4「ファイナルファンタジーVII リメイク」を発売
CNET Japan
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スクウェア・エニックスは4月10日、PS4ソフト「FINAL FANTASY VII REMAKE」(ファイナルファンタジーVII リメイク)を発売した。1997年にプレイステーション用ソフトとして発売された「FINAL FANTASY VII」を原作とするリメイクタイトルとなっている。
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ドラクエウォークは、ポケモンGOの牙城を脅かす存在になる
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ドラゴンクエストの新しい位置情報ゲーム「ドラゴンクエストウォーク」がサービス開始し、早速App Storeセールスランキングで1位を獲得。ダウンロード数も300万を突破した模様です。
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DQウォーク、歩かなくてもプレイ可能に
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「ドラゴンクエストウォーク(DQウォーク)」は4月6日に、「ドラゴンクエストIIIイベント」の更新にあたってゲーム内の仕様を変更しました。 大きな変更点として、クエスト開始時の目的地設定にて「どこでも目的地」を現在地周辺に設定できるようになりました。これにより、クエストを進行するために目的地に向かって移動する必要がなくなります。ゲームタイトルにあるウォーク要素がなくなってしまいますが、不要不...
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【SPEEDA総研】ゲームセンターの未来
ユーザベース
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任天堂が2017年3月に「Nintendo Switch」を発売したことは記憶に新しいが、近年のゲーム市場は、プラットフォーム分散化やユーザー属性の多様化などが進み、全体像を把握することが非常に...
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「ファイナルファンタジー」の生みの親、坂口博信氏が振り返った“クリエーター人生”
CNET Japan
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9月29日、オルトプラスにて「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(四十)」と題したトークセッションが開催。スクウェア在籍時代の「ファイナルファンタジー」シリーズを手がけたことで知られ、最近ではスマホゲーム「TERRA BATTLE」を手がけているミストウィーカー代表の坂口博信氏が、学生時代やバイト時代から始まったゲームクリエーターとしての活動を振り返った。
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スライム斬る感触も 「ドラゴンクエストVR」が4月27日稼働
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「ドラゴンクエスト」の世界観を体験できるVRゲームが「VR ZONE SHINJUKU」で4月27日から稼働する。
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部下から「ドラクエをクリアするため」という理由で有給休暇の申請があった場合、上司はどうすべきか(前田恒彦)
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有給休暇に関するツイートが話題だ。部下から「ドラクエをクリアするため」という理由で申請があり、上司は色々考えた結果、承認したという。しかも、その理由は上司が部下に尋ね、申請書に記載させたとのことだ。
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「ドラゴンクエストウォーク」公開1カ月の売り上げは93億円? 米調査会社が推計
ねとらぼ
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あらためて日本のドラクエ人気を裏付ける結果に。
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ゲームはやめられず、仕事には飽きる理由
PRESIDENT Online:「仕事人×生活人」のための問題解決塾
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会社で過ごす1日は長くても、ゲームで過ごす時間はあっという間。なぜドラクエやポケモンといった「神ゲーム」は人を虜にするのか。世の中…
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