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任天堂 株式会社

任天堂株式会社(にんてんどう、英語: Nintendo Co., Ltd.)は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。TOPIX Core30の構成銘柄の一つである。 ウィキペディア
京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11-1
075-662-9600
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概要
1889年に創業した老舗企業で、娯楽に関する様々な事業を展開している。創業以来、多くの種類の玩具を製作しており、特に花札やトランプは創業初期から現在に至るまで製造・販売を続けている。

1970年代後期からは家庭用と業務用のコンピュータゲーム機の開発を開始。1983年発売の据置型ゲーム機「ファミリーコンピュータ」のゲームソフトとして1985年に発売した『スーパーマリオブラザーズ』は世界的にヒットし、任天堂はゲーム機やゲームソフトを開発する会社として広く認知されるようになった。

『スーパーマリオブラザーズ』の主人公「マリオ」など、任天堂のゲームソフトに登場するキャラクターは世界で知られているものが多く、近年はこうしたキャラクターのゲーム外での活用を進めている。
代表者
代表取締役社長 古川 俊太郎
設立年月日
1947-11
従業員数
6,200 人
上場年月日
1962-01-13
平均年齢
39 歳
平均年収
9,351,000 円
上場市場
東証1部,OTCピンクシート,OTCピンクシート(ADR),ウィーン証券取引所,デュッセルドルフ証券取引所,ミュンヘン証券取引所,ミュンヘン証券取引所(ADR),メキシコ証券取引所,ロンドンインターナショナル市場(ADR)
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任天堂の投資に関するレポート - 2月23日
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アナログゲームの人気が再燃 デジタル世代には「斬新」
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「おうち時間」に家族と、友人とオンラインで──コロナ禍のおこもり生活に「ゲーム」を選んだ人は多いだろう。世界的ヒットとなった任天堂の「あつまれ どうぶつの森(あつ森)」や、売り切れが相次ぐソニーの「PS5」など、巣篭もり需要により売り上げを・・・
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経済とテックに関するニューメディアマガジン
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シリーズ完全新作「スプラトゥーン3」が2022年に発売決定。インゲームシーンを確認できるトレイラーの公開も
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金持ち企業ランキング1位「任天堂」 「オリエンタルランド」は57位に大幅ランクダウン
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リスクモンスターは2月1日、「金持ち企業ランキング 特別版(中間決算)」の調査結果を発表した。調査は...
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任天堂、今期営業益予想を5600億円に増額-スイッチ好調続く
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コロナ禍で夕方老眼? ニンテンドーの「視力回復ビデオ」、無料公開も
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テレワークや巣ごもり生活が主流となる中、以前よりも、パソコンやスマホを長時間見続ける機会が増え、眼精疲労に関する記事がツイッターのトレンド入りするなど、目の疲れ、視力の低下は深刻な問題となっている。医薬品の製造販売をするツムラが、20〜40・・・
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任天堂スイッチ、中国での累計出荷100万台に=テンセント
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[香港 11日 ロイター] - 任天堂のゲーム機「ニンテンドースイッチ(スイッチ)」の中国での出荷数が2019年12月の発売以降で100万台に達した。中国の提携先の騰訊控股(テンセント・ホールディングス)が11日、明らかにした。
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初代Xbox関係者、任天堂に買収を持ちかけたが「1時間笑い飛ばされた」話を明かす
Engadget 日本版
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マイクロソフトのゲーム機Xboxが今年で生誕20周年を迎えた節目に、米Bloombergは初代Xboxの立ち上げに関わった約20人に当時の話をインタビューしました。その中で、以前より噂されていた任天堂に対する買収話が本当であり、実際に話を持ちかけたものの、1時間ものあいだ笑い飛ばされたまま終わった、という逸話が明かされています。 当時のXbox事業責任者だったボブ・マクブリーン氏は、まず最初...
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任天堂、カナダのソフト開発会社を子会社化へ
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[東京 5日 ロイター] - 任天堂は5日、カナダのネクストレベルゲームズ(NLG、バンクーバー)の株式のすべてを取得し子会社化すると発表した。NLGは任天堂向けゲームの開発を主に手掛けており、買収を通じてソフトウエアの開発スピードやクオリティーの向上を図る。
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任天堂創業家のファミリーオフィスが企業買収に初参戦-関係者
Bloomberg.com
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任天堂の創業家、山内家のファミリーオフィスが企業買収に参戦する。海外で企業の創業家など富裕層が運用するマネーの動きが活発化する中、日本でも同様の動きが広がる可能性がある。
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時価総額、ソニーが4位に 任天堂8位浮上、ゲーム事業好調
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時価総額、ソニーが4位に 東京証券取引所が30日発表した2020年末時点の東証1部の時価総額ランキング(政府保有分を含む)によ...
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会計クイズ どちらがZOZOの損益計算書でしょう?
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前編では貸借対照表の簡単な読み方と、「どちらが任天堂でしょう?」という会計クイズを出しました。今回は、会計初学者をターゲットにした損益計算書の基礎について解説した上で、同じ用に「会計クイズ」を出します。段階利益を押さえれば、損益計算書も難しいものではありません。
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【解説】インスタントゲームとは?ビジネスモデルと成長性 - INITIAL
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コロナ禍で世界の情勢が大きく変化するいま、過去最高の業績を更新し続ける絶好調の業界がある。任天堂に代表されるゲーム業界だ。 そのゲーム業界で、FacebookなどSNS上で遊べる「インスタントゲ...
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【NHK】公道を走る小型カートを貸し出す東京都内の会社に対し、大手ゲーム会社の任天堂が、「マリカー」という標章の使用禁止を求めた裁…
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クラウドに強いGAFAとマイクロソフトの攻勢に、任天堂は対抗できるのか? - スタートアップとテクノロジーの世界地図
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世界を代表する50社超の新興企業と、その革新を支える「技術」「ビジネスモデル」を網羅した決定版として話題の『スタートアップとテクノロジーの世界地図』。今回は同書より、クラウド化と5Gによって激変が予想されるゲーム業界の動向を解説する。
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LINE58万人調査で見えた「鬼滅の強さ」と「任天堂Switchの磐石ぶり」:「2020年流行ったと思うモノ」ランキング
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LINEリサーチが全国58万人に対するトレンド調査の結果を公表した。母数の大きさもさることながら、男女別・年代別で「2020年流行ったと思うモノ」がランキングでまとめられており、興味深い。 その調査結果から、注目すべき2020年末の日本のトレンド傾向を見ていこう。 LINEユーザーを対象にしたスマ...
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AWSが任天堂の「Nintendo Switch Online」に採用されていることを発表
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