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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(英語: Sony Interactive Entertainment Inc.、略称: SIEI・SIE Inc)は、家庭用ゲーム機(PlayStationシリーズ)、ならびにゲームソフトの開発、製造、販売などを行うソニーグループの企業。旧称、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE) 。 ウィキペディア
東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ
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代表者
小寺剛(代表取締役社長兼CEO)
設立年月日
2010-04-01
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ニュース
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20Picks
「PlayStation Store」、映画やテレビ番組の提供を8月31日に終了へ
CNET Japan
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、「PlayStation Store」での映画やテレビ番組の販売およびレンタルサービスを8月31日で終了する。
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【経済インサイド】PS5、ソフトが売れず転売の影響浮き彫り 日本市場軽視で消費者離れも
産経ニュース
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の新型家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」のソフトの販売数が、年末年始商戦や新型コロナウイルス禍による巣ごもり需要にもかかわらず伸び悩んでいる。品薄のゲーム機本体が転売の標的にされ、消費者に届いていない実態が浮き彫りになった形だ。7年ぶりの新型機を待ちわびる消費者には、お祭り騒ぎどころか、白けムードが漂い始めている。
159Picks
PS5発売 事前予約で完売、異例の品薄続く 転売横行に消費者不満も
産経ニュース
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が12日に発売した新型家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」は、一部の店舗で予約の抽選倍率が100倍になるなど、事前予約で完売し、発売当日に小売店での店頭販売が実施されないほどの異例の品薄となっている。性能の高さが売りのPS5に対し、史上最多の売り上げを期待する声もある。ただ、定価の2倍以上での転売も横行しており、ソニーは対応を誤れ...
70Picks
PS5のボタンはなぜ「×で決定」に変わったのか
Impress Watch
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11月12日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、新型ゲーム機「PlayStation 5(PS5)」を発売した。機能よりも品不足が注目される皮肉な部分もあるが、非常に優れたゲーム機だと感じる。
149Picks
訂正-PS5は「著しい」需要、予約状況踏まえ成功を確信=ライアンSIE社長
Reuters
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[東京 27日 ロイター] - ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のジム・ライアン社長兼最高経営責任者(CEO)は、11月12日に発売される次世代ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」のこれまでの予約状況を踏まえ「著しい」需要だと述べた。ロイターによる27日のインタビューで語った。初年の売り上げはPS4を上回る勢いだという。
292Picks
国内最速、PlayStation 5実機を初プレイ。ソニーが目指す「ストレスのないゲーム環境」の意味がわかった
Business Insider Japan
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11月12日に発売を予定している、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の最新ゲーム機「PlayStation 5」(PS5)。発売前の「予約合戦」が加熱したことで、その報道の印象が強い、という人もいるだろう。 一方、コロナ禍でイベントの開催中止・オンライン化が続いたことから、関係者を...
847Picks
「久夛良木が面白かったからやってただけ」 プレイステーションの立役者に訊くその誕生秘話
電ファミニコゲーマー企画記事
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ソニーの天才エンジニアの「お目付役」として、スポークスマンの役割や社内での調整役をしていたのが、元ソニー・ミュージックエンタテインメント社長の丸山茂雄氏だ。早い時期からゲームに目をつけ、元ソニー・コンピュータエンタテインメント代表の久夛良木健氏とPlayStationで共闘していた。そんな丸山氏に、ドワンゴ会長にしてカドカワ社長の川上量生氏を聞き手に迎えて、PS初期の語られざるエピソードと、...
417Picks
「プレステVR」は一時のブームで終わらせない
日経ビジネスオンライン
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「PS VRはブームで終わらせない」と語る、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの盛田厚氏に現況と今後の展望を聞いた。
94Picks
「PS5映像イベント」が9月17日早朝に配信。価格や発売日発表に期待
Engadget 日本版
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Sony Interactive Entertainment ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、PlayStation 5に関する映像イベントを日本時間9月17日午前5時からYouTubeとTwitchで配信すると発表しました。配信時間は40分程度を予定。 「SIEワールドワイド・スタジオや、世界トップクラスのソフトウェアメーカー各社の最新タイトルに関するアップデートを...
363Picks
仮想体験端末、市場拡大へ ソニー、6月までに発売
産経フォト
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ソニー・コンピュータエンタテインメントなどは、ゲームの世界に入り込んだような仮想現実の体験ができるゴーグル型端末に力を入れている。海外勢も開発を進めており、市場…
352Picks
PS4:5000万台突破 発売から3年、PS史上最速のハイペース
this.kiji.is
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントの家庭用ゲーム機「プレイステーション4」  ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)4」の世界販売台数が5000万台を突破したことが7日、明ら...
338Picks
SCE、スマホゲーム市場に本格参入へ--新会社「フォワードワークス」を設立
CNET Japan
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ソニー・コンピュータエンタテインメントは3月24日、スマートデバイス市場に向けた新サービス事業を展開する新会社「株式会社フォワードワークス」を4月1日付けで設立することを発表。スマホゲーム市場に本格参入する。
333Picks
PS4:4000万台突破 歴代PSハードの最速ペース維持
毎日新聞
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)4」の世界販売台数が4000万台に達したことが26日、明らかになった。22日時点の販売台数で、2013年11月の発売から約2年半での突破となり、歴代のPSのゲーム機で最も早い普及ペースを維持している。
260Picks
任天堂決算から見えた「日米欧でSwitchが好調」の理由。世界4800万台の高収益ゲーム機ビジネスの強み
Business Insider Japan
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任天堂は1月31日、2020年第3四半期の決算を発表した。売上高は第3四半期までの期間累計で1兆226億円(前年同期比253億円増)、営業利益が2629億円(同429億円増)と好調だ。 ゲーム事業では、「PlayStation 4」を擁するソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)という大...
241Picks
PS4の“本気”は、「ただのゲーム機」を逸脱した
<PR>マイナビニュース
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[提供:株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント]PS4が日本で発売されてから早5年が経とうとしているが、その人気はいまだ衰えない。要因として挙げられるのが、その汎用性の高さだ。ユーザ...
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ソニーPS4の累計販売、3020万台を突破
Reuters
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[東京 25日 ロイター] - ソニー<6758.T>のゲーム子会社、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は25日、据え置き型ゲーム機「プレイステーション(PS)4」の全世界の累計販売が3020万台を超えたと発表した。22日時点の集計。
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ソニー、ゲーム機の世界販売首位 家庭用で8年ぶり 14年3月期、任天堂を逆転
s.nikkei.com
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 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が、2014年3月期の家庭用ゲーム機の世界販売台数で8年ぶりに首位に立った。新型ゲーム機「プレイステーション4(PS4)」の販売が好調で、任天堂を逆転
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なぜストリンガーをソニーのトップに選んだのか
NewsPicks編集部
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任天堂に説教された──ソニーはやっぱりコンテンツ会社とかソフトウェア会社になるべきだったという声があります。堀江 なんでSCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)はSME(ソニー・ミュージ...
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ソニーPS4販売7800万台に 成長加速へ経営陣刷新
共同通信 47NEWS
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ソニーPS4販売7800万台に ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の家庭用ゲーム機プレイステーション(PS)4の販売台数が、2017年度中に累計7800万台に達する見通しであることが3日分かった。ソニーは好調なPS...
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