株式会社バンダイでバラエティ玩具の企画開発・マーケティングを約10年担当後、2014年に起業。主な商品に「∞プチプチ・∞エダマメ」「瞬間決着ゲーム シンペイ」「Human Player」「猫背(カプセルトイ)」「気泡わり専用アラビックヤマト」「VRケーキ」「アンガーマネジメントゲーム」「スマホ鳩時計 OQTA」「お笑いノート」「かけアイ」「民芸スタジアム」など
株式会社バンダイでバラエティ玩具の企画開発・マーケティングを約10年担当後、2014年に起業。主な商品に「∞プチプチ・∞エダマメ」「瞬間決着ゲーム シンペイ」「Human Player」「猫背(カプセルトイ)」「気泡わり専用アラビックヤマト」「VRケーキ」「アンガーマネジメントゲーム」「スマホ鳩時計 OQTA」「お笑いノート」「かけアイ」「民芸スタジアム」など
「アイデア」と聞いて、苦手意識を持つ人も多いのではないだろうか? 今回の講義では、様々なビジネスシーン別で「アイデアをどう扱えばいいのか?」をプロに聞く。
「市場や顧客課題の大きさ」ではない。「自分がお金を払ってでも欲しい物 = 欲求 」を起点とした、ビジネス企画術を解説する。
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